Empereur de la Foudre


Sbires : Pichu ou Pokémon de type Électrique (Niv. 20–40)

Note : Pikachu est un boss unique. Il ne possède pas de Méga-Évolution mais utilise un système de charge spécial

Système de charge

Pikachu accumule des charges à chaque Coup de Foudre. Après un nombre défini de frappes (configurable), il déclenche automatiquement une Attaque Éclair Chargée dévastatrice

Indicateur visuel : Pikachu brille lorsqu’il est entièrement chargé

Coup de Foudre

Pikachu frappe 2 à 3 joueurs aléatoires avec des éclairs instantanés

Fréquence : toutes les 30 à 50 ticks

Effet : éclair direct sur la position de la cible avec un léger impact de zone

Chaque frappe augmente le compteur de charge

Champ Statique

Crée un champ électrique circulaire autour de Pikachu

Rayon : 10 à 15 blocs

Durée : 200 à 300 ticks

Inflige des dégâts continus aux joueurs présents dans la zone

Applique Lenteur aux joueurs affectés

Charge Éclair

Pikachu effectue un dash rapide vers sa cible

Inflige des dégâts électriques au contact

Applique un effet de recul à l’impact

Attaque Éclair Chargée

Se déclenche automatiquement une fois la charge complète

5 cercles concentriques d’éclairs

16 éclairs par cercle, soit 80 frappes au total

500 ms entre chaque vague

Dégâts massifs cumulables

Le compteur est remis à zéro après l’exécution

Mort

Tous les sbires sont éliminés

Nettoyage simple sans effets spectaculaires particuliers

Empereur des Cendres


Sbires : Reptincel (Niv. 35–50)

Frappe au Sol

Dracaufeu s’élance dans les airs puis s’écrase violemment au sol

Explosion massive à l’impact

Onde de choc étendue

Applique Lenteur (Niv. 3) aux joueurs touchés

Lance-Flammes

Projette un cône de flammes soutenu vers sa cible tout en avançant

Dégâts appliqués toutes les 10 ticks

Applique Brûlure pendant une durée configurable

Pluie de Météores

Invoque une pluie de météores enflammées

25 projectiles ou plus

Indicateurs au sol avant impact

Explosions multiples en zone à l’atterrissage

Attaque en Piqué

Dracaufeu s’envole puis plonge comme un météore enflammé

Descente à très grande vitesse

Explosion importante à l’impact

Applique un fort recul et une Lenteur intense

Méga-Évolution

Se déclenche à 50 % de santé

Augmentation de taille de 20 %

Multiplicateur de dégâts augmenté

Temps de recharge réduit

Rayon d’impact des attaques augmenté

Mort

Tous les sbires sont éliminés

Série d’explosions enflammées aléatoires autour du boss

Empereur des Ombres


Sbires : Spectrum ou Fantominus (Niv. 30–45)

Cape d’Ombre

Ectoplasma devient totalement invisible

Durée : environ 150 ticks

Se soigne progressivement s’il ne subit aucun dégât

À la réapparition, applique Obscurité aux joueurs proches

Barrage de Ball’Ombre

Lance plusieurs projectiles d’énergie sombre

Phase de charge d’environ 25 ticks

Projectiles à trajectoire légèrement courbée

Applique Poison aux cibles touchées

Totem de Malédiction

Invoque 1 à 3 totems autour de lui

Placement entre 5 et 9 blocs de distance

Les totems attaquent régulièrement les joueurs proches avec des projectiles de poison

Maximum de 3 à 4 totems actifs simultanément

Écrasement Spectral

Ectoplasma s’élève puis s’écrase au sol avec une explosion d’énergie sombre

Rayon d’impact : environ 12 à 16 blocs

Applique Lenteur (Niv. 2) et Cécité aux joueurs touchés

Génère une onde de choc et des effets résiduels pendant quelques secondes

Méga-Évolution

Se déclenche à 50 % de santé

Augmentation de taille de 20 %

Multiplicateur de dégâts augmenté

Temps de recharge réduit

Effets visuels plus intenses

Mort

Tous les sbires et totems sont éliminés

Série d’explosions d’énergie sombre autour du boss

https://pixelax.fr
Loading...